LD (Europa Press) Molyneux, que se ha caracterizado por su especial forma de entender los videojuegos, plantear decisiones morales y crear una evolución característica en los personajes, presentó en el Electronic Entertainment Expo (E3) que se celebra en Los Ángeles una demostración de lo que es capaz Project Natal.
El sistema de control de Microsoft consiste en una cámara capaz de reconocer las diferentes articulaciones de las personas, a diferentes jugadores, expresiones faciales, voces... Unas características que Peter Molyneux ha aprovechado para desarrollar un niño virtual que interactúa con el usuario.
Como si se tratara de un Nintendog humano y del futuro, el niño virtual creado por Molyneux reconoce a quien le habla y reacciona a sus emociones. Aún no se sabe cómo utilizará el desarrollador estas posibilidades en futuros videojuegos, pero lo que está claro es que ha abierto un nuevo camino en su imaginación.
Es una tecnología que "llevo esperando 20 años", ha sentenciado, según recogió Europa Press de Vandal.net.