LD (Otr/press) Las palabrotas son tan habituales en la vida real como en la virtual. Es más, qué mejor motivo para soltar un sonoro exabrupto que cuando un rival adelanta a otro en una carrera de una forma temeraria, le hace una falta antideportiva en un juego de fútbol o acaba fulminantemente con su vida en un juego de acción. Sin embargo, Microsoft ha pensado en aquellos títulos para todos los públicos y en que los más pequeños no deben oír según qué palabras.
Por eso, la compañía de Bill Gates ha patentado un sistema para "reconocer palabras indeseables y transformarlas en algo inaudible o ininteligible", según reza la propia patente. El documento cita expresamente a los videojuegos online multijugador masivos como el primer uso que hará Microsoft de la tecnología, aunque también es probable que se pueda emplear en programas para hablar como Skype o chats que permiten el uso de micrófono.