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Lost Planet 2, el genocidio alienígena

Volvemos al planeta EDN III para arrasar con todos los Akrid que haga falta. Vuelve Lost Planet, y lo hace una dosis de acción que satisfará a todo aquel que se le acerque.

Volvemos al planeta EDN III para arrasar con todos los Akrid que haga falta. Vuelve Lost Planet, y lo hace una dosis de acción que satisfará a todo aquel que se le acerque.

Además, ¿a quién no le apetece matar bichos grandes mientras disfruta de un buen cooperativo? Pues los dicho, pongámonos en marcha y disfrutemos de los impresionantes combates que nos propone Lost Planet 2.

El genocidio alienígena

Después del enorme éxito cosechado por el primer Lost Planet en Xbox 360 nos llega esta secuela con un gran número de novedades, que lo convierten en un título mucho más recomendable. De hecho, no sólo se aprecian notables mejoras en el apartado gráfico, sino que también se han incorporado interesantes cambios que hacen de este Lost Planet 2 uno de los títulos más prometedores de la presente primavera.

Antes de nada os pondremos en situación. Han pasado unos cuantos años desde la historia narrada en el primer Lost Planet. Ahora vemos que el planeta EDN III no presenta un aspecto tan helado como entonces, habiendo regiones mucho más cálidas como una jungla o un enorme desierto. A su vez, los Akrid ya no son tan numerosos, puesto que el hombre ha ido terminando con ellos poco a poco. Sin embargo, todavía quedan los más fieros y poderosos Akrid, que se esconden por diferentes partes del mundo, esperando al momento exacto para demostrar que EDN III es su planeta.

Mientras tanto, asistiremos al enfrentamiento de los diferentes bandos que se intentan hacer con la E-Term, la energía térmica tan sumamente poderosa que halla en este planeta, y por el que están dispuestos a sacrificar hasta sus propias vidas. Entre estos bandos nos encontramos con los NEVEC (soldados), los piratas de las nieves, piratas del desierto, los carpetbaggers, etc.

Cada uno tiene sus propias motivaciones y a lo largo del juego nos tocará manejar a diferentes protagonistas. Esto nos recordará en parte a títulos como Call of Duty: Modern Warfare 2. Eso sí, al igual que le ocurría al título de Activision, este sistema de capítulos protagonizados por diferentes personajes ayuda a ofrecer un desarrollo épico y sumamente emocionante, aunque la trama argumental en sí pierde algo de peso e importancia.

De todas formas, el hecho de que la trama argumental esté al servicio de las diferentes secuencias de acción no es algo que nos preocupe en exceso, puesto que en seguida os daréis cuenta de que lo verdaderamente importante de Lost Planet 2 son los combates contra los Akrid y el resto de enemigos. Por ello, creemos injusto valorar negativamente este apartado, pues como toda buena película de acción, lo importante no es la historia, sino la sucesión de combates que presente.

Jugabilidad

Lost Planet 2 es un juego de acción en tercera persona que mezcla el uso de armas muy poderosas con la utilización mechas (llamados VS) para poder, así, tener a nuestra disposición un arsenal tan potente como para hacer frente a los poderosos enemigos que habitan el planeta EDN III. Aquí los puzzles, las fases de exploración o el sigilo no aparecen por ningún sitio, pues lo verdaderamente importante es matar a todo bicho viviente y no dejar ni una lagartija viva a nuestro paso.

Para ello, podremos contar con hasta tres aliados, que nos podrán acompañar durante nuestra aventura. Estos pueden ser manejados por la IA o en cooperativo, que es otro de los grandes puntos a favor que tiene Lost Planet 2, aunque mejor dejamos de lado este tema para más adelante.

Nada más empezar a jugar veréis que Lost Planet 2 ofrece una interfaz muy orientada al multijugador, aunque si jugáis solos tampoco sufriréis ningún tipo de penalización más allá de los pequeños fallos que pueda cometer la IA en determinados momentos. Podremos ir acompañados de hasta tres aliados que nos ofrecerán fuego de cobertura, tomarán los checkpoints e incluso se permitirán la libertad de tomar la delantera para ir abriendo camino mientras nosotros nos recreamos en algunas fases de la partida. En líneas generales la IA realiza un buen trabajo, aunque también es verdad que a veces comete fallos un poco "tontos". No son muy graves, pero en determinadas ocasiones pueden actuar en contra de nuestros intereses sin querer.

Llega el momento de hablar del armamento, que es uno de los pilares básicos de Lost Planet 2. Tendremos a nuestra disposición la típica ametralladora, escopeta, rifle de francotirador, lanzacohetes y varios tipos de granada. Por si esto os pareciese poco, también tenemos acceso a los VS (Vital Suits), que son una especie de mechas con diferentes poderes o armamentos, que suponen una gran ventaja en los combates. Al estar dentro de ellos podremos causar una mayor destrucción entre las filas del ejército enemigo, a la vez que nosotros recibimos menos daño. Hay muchos tipos de VS, e incluso alguno nos permitirá transportar a nuestros aliados a bordo, pudiendo disparar desde el mismo VS. Por cierto, algunos tipos de VS nos permitirán hacer algo más que movernos por el suelo... ahí dejo eso, porque no quiero estropearos la sorpresa.

Por si esto fuera poco, podremos repararlos con un pequeño gasto de E-Term o desacoplar sus armas para dispararlas sin tener porqué estar montados en el VS. Esta última opción hace que el abanico de posibilidades sobre el armamento aumente una barbaridad, pues el Rifle VS o la Ametralladora Gatling VS ofrecen una potencia de fuego exagerada, que es capaz de hacer estragos entre los VS del enemigo o en las categorías intermedias de Akrid.

Quitando este arsenal, vemos que a lo largo del juego nos podremos encontrar también con armaduras de combate, escudos o el gancho que llevaremos de serie. Este nos permitirá llegar a zonas inaccesibles de otra forma, siendo esencial su uso en determinados momentos del desarrollo. Su manejo es muy cómodo, y aunque no haremos un uso extensivo del mismo, se agradece su inclusión (sobre todo para la fase del tren, de la que os hablaré más adelante). Por cierto, el resto de funciones han sido perfectamente adaptadas al mando, con lo que no sufriremos de ningún tipo de problema a la hora de jugar. Si acaso, alguna de las armas fijas más pesadas destaca por un movimiento un tanto lento, lo cual nos puede desesperar en un combate específico que se da a lo largo del desarrollo.

El diseño de los Akrid es el que, en buena parte, distingue a Lost Planet 2 de otros juegos del género. Está claro que todo gran juego necesita un elemento distintivo que lo haga destacar entre el montón de las medianías, y en Lost Planet 2 ese elemento es el apartado de los enemigos (los Akrid). Al principio nos tocará enfrentarnos a los típicos insectos grandes de cuatro patas que parecen incapaces de hacernos daño, pero poco a poco irán apareciendo enemigos más interesantes... hasta que llegue el momento de luchar contra el primer "enemigo final". Todos ellos tienen alguna parte de color naranja fosforito, que nos indica que dicha zona es su punto débil. Los combates son sumamente épicos, y en cuanto nos pongamos a luchar contra un Akrid de categoría G (que ya son unos bichos de tamaño XXL) será cuando Lost Planet 2 muestre su mejor cara.

Por una parte tenemos el Akrid de categoría G que nos tocará sufrir en la ciudad. Su punto débil reside en los tentáculos que le salen de la boca, aunque habrá que tener cuidado con sus pinzas y los enormes saltos que pega, ya que nos puede alcanzar casi desde cualquier posición. Otro Akrid a destacar es aquel con forma de oruga gigante, cuyo principal punto débil reside en sus patas y otras partes de su cuerpo. Lo más llamativo es que nos puede engullir, momento a partir del cual nos tocará combatir contra otros Akrid más pequeños que residen en su interior mientras pasamos por todo su tracto digestivo hasta salir por su... bueno, finamente dicho sería su "orificio de salida".

Otro Akrid que nos pondrá en serios aprietos es aquel que nos ataca en el desierto, mientras vamos en un tren. El aspecto de éste se asemeja a los gusanos de arena que pudimos ver en Dune, solo que aún más grande y asqueroso. Éste tiene un duro caparazón que recubre el núcleo de E-Term que deberíamos atacar, así que tendremos que servirnos del mega-cañón que tiene el tren para derrotarlo.

Lost Planet 2 no vive solo de los enfrentamientos contra los Akrid, pues también hay momentos tan interesantes como tener que soportar las hordas de enemigos que intentará desactivar un sistema de seguridad que nosotros hemos activado, o tener que asaltar un tren de muchos vagones infestado de enemigos. En este último caso, primero tendremos que deshacernos de unos cuantos enemigos desde el tren en el que nosotros viajábamos para luego hacer el abordaje y empezar a cargarnos a los enemigos que hayan ido quedando por ahí. También hay fases que se desarrollan bajo el mar, otras en el espacio... y así podría pasarme un buen rato enumerando los divertidos enfrentamientos que he ido viviendo a lo largo de esta aventura.

Lost Planet 2 está dividido en diferentes episodios, que a su vez se dividen en diferentes capítulos y fases. Al final de cada capítulo, el juego nos evalúa y nos da una serie de puntos muy útiles. Los créditos que vayamos obteniendo podremos emplearlos para activar la máquina tragaperras del apartado de edición de los diferentes personajes. Así podremos obtener nuevas partes para nuestro cuerpo, nuevas armas, nuevos gestos, nombres de guerra y habilidades. Este último apartado es fundamental para el transcurso de las partidas multijugador, pues algunas habilidades nos permitirán disponer de más disparos críticos u otra serie de ventajas para el combate.



Para obtener estos créditos (llamados puntos Good Job) tendremos que conseguir realizar ciertas acciones durante la partida, como matar a 10 enemigos de disparos en la cabeza de forma consecutiva, matar a X número de enemigos de forma consecutiva a bordo de un VS o matar a todos los Akrid de una zona. Un desafío secundario muy interesante que nos invitará a explorar los escenarios por completo y a ser mucho más sanguinarios y precisos con nuestras muertes.

Multijugador

El apartado más interesante del modo multijugador es el cooperativo a pantalla partida para dos jugadores u online para cuatro. Disfrutar del modo campaña en compañía de otros lo convierte en una experiencia mucho más placentera, ya que así podremos organizarnos de una manera mucho más eficaz. De hecho, se trata de uno de los cooperativos más recomendables del catálogo de Xbox 360. Ello se debe a que la propia experiencia de juego del modo campaña ya parece haber sido diseñada para ser disfrutada con más amigos.

Luego tenemos los modos de juego online para hasta 16 jugadores. Los modos disponibles son Eliminación, Eliminación por equipos y Captura de puestos. Todos ellos son bastante clásicos, aunque no por ello dejan de ser divertidos. Además, con las posibilidades de armamento de Lost Planet 2 la diversión estará asegurada.

Por cierto, los usuarios de Xbox 360 recibirán un pequeño extra muy atractivo en forma de personaje. Ya se conoce su existencia, pero mejor no comento nada para aquellos que aún no lo han descubierto.

Gráficos

Desde un punto de vista gráfico, vemos que Lost Planet 2 muestra una cara bastante amable en lo que a diseño tecnológico se refiere. Las texturas, sin ser brillantes, cumplen con creces, mientras que el motor gráfico ofrece unos escenarios bastante amplios y detallados en los que se producen combates sumamente espectaculares. Si acaso, se echa de menos una destrucción del escenario más realista, pues no basta con que algunos edificios desaparezcan ante nuestros ojos sin más.

Los efectos de luz son muy buenos, mientras que el diseño de personajes también destaca... aunque lo hace de sobremanera en el caso de los Akrid. Su aspecto es aún más detallado y grande de lo que habíamos visto en el primer Lost Planet. De hecho, cuando os empecéis a enfrentar a los Akrid de categoría G os quedaréis asombrados de su impresionante diseño, pues solo con mirarlos ya acongojan.

Por último decir que Lost Planet 2 ofrece una gran variedad de escenarios, mostrando unos resultados más convincentes en los escenarios exteriores que los interiores, que quizá pecan de estar menos trabajados. Aún así, Lost Planet 2 muestra un aspecto francamente bueno.

Música/Sonido

El apartado sonoro de Lost Planet 2 destaca gracias a una banda sonora notable y unos efectos de sonido espectaculares. Lo más llamativo es la contundencia de los disparos y las explosiones, así como los gritos de los Akrid, que con un sistema 5.1 da lo mejor de sí. El doblaje se mantiene en inglés, siendo la calidad de las voces más que aceptable.

Edición española

Lost Planet 2 viene con textos de pantalla y manual perfectamente traducidos al castellano. Las voces se mantienen en inglés.

Conclusión

Lost Planet 2 ha conseguido superar a su antecesor en casi todos los apartados. Quizá la historia no sea el punto fuerte de este título, aunque merece la pena ver todas las secuencias de acción que encierra este título. Por otra parte, las posibilidades multijugador y los combates contra los Akrid más poderosos lo convierten en un producto sumamente recomendable. Si eres un amante de la acción, no te lo deberías de perder.

Lo mejor: El diseño de los Akrid. Incluye un montón de secuencias de acción que merecen (y mucho) la pena. Las posibilidades del multijugador, sobre todo en lo relacionado al cooperativo. Desarrollo muy divertido y emocionante gracias al armamento y el manejo de los VS.

Lo peor: Que la trama argumental haya perdido algo de peso. La IA de los aliados falla a veces, siendo más recomendable jugar con alguien en cooperativo.

Historia: 7.5
Jugabilidad: 9
Multijugador: 9
Gráficos: 9
Música/Sonido: 8.5
Edición Española: 7

Nota Final: 9

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