Según informan varias fuentes relacionadas con el desarrollo de la plataforma a All Things Digital, Google+ apostará por ofrecer mayores beneficios a los desarrolladores de videojuegos, un elemento diferenciador con el que pretende hacer competencia a Facebook. La plataforma ampliará el porcentaje de ingresos que las compañías se llevan para que los desarrolladores lleven sus juegos a Google+. En el caso de Facebook y de Apple, con la App Store, los desarrolladores se llevan un 70 por ciento aproximadamente.
La plataforma de juegos de Google+ proporcionaría otra salida a los desarrolladores para sus juegos, otra forma de rentabilizarlos. Además, Google+ se aprovecharía del bache por el que está pasando la relación entre el desarrollador de juegos Zynga y la red social Facebook, ya que la red social de Mark Zuckerberg quiere que el único modo de pago aceptado por los juegos sea a través de Facebook Credits, de los cuales Facebook se queda el 30 por ciento.
Estas mismas fuentes confirman que la plataforma de Google+ contaría con "diferencias técnicas distintivas" respecto a otras. Una de ellas es que la plataforma de Google+ funcionaría como un "cliente nativo", es decir, que Google alojaría los juegos en sus propios servidores en lugar de alojarlos en los servidores de los desarrolladores. Esto supone que los juegos funcionarían de forma más rápida, con tiempos de carga más cortos y con menos errores, aunque obligaría.
Por el momento, ningún portavoz de Google ha querido hace comentarios al respecto. El mes pasado, un portavoz de la compañía simplemente aseguró acerca de esta plataforma que se trata de un "proyecto en curso" y que desde Google tienen la intención de añadir "un montón de características y funcionalidades a Google+ próximamente".